有什么好的书籍适合游戏开发(网络游戏开发书籍)

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有什么好的书籍适合游戏开发(网络游戏开发书籍)

大家好,小美今天来为大家解答有什么好的书籍适合游戏开发以下问题,网络游戏开发书籍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。

2、目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。

3、二《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。

4、839 gASIN: B0033UX10A这本也可以看看精通Android游戏开发 [平装]~ Vladimir Silva (作者), 王恒 (译者), 苏金国 (译者)出版社: 机械工业出版社; 第1版 (2010年1月1日)丛书名: 揭秘系列丛书平装: 515页正文语种:。

5、《Visual C++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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